Матч завершился с разгромным счётом 36:13 в пользу Radiant, несмотря на катастрофическое развитие ситуации в первые минуты игры. За 26 минут Dire удалось уничтожить все шесть казарм противника и получить мега-крипов уже к 18-й минуте, однако это не помешало Radiant совершить невероятный камбэк и закрыть матч.
На этапе драфта Radiant выбрали стратегию split-push pressure с героями Drow Ranger, Largo, Dawnbreaker, Nyx Assassin и Rubick. Dire пошли в раннюю агрессию с Phoenix, Mars, Dark Willow, Ember Spirit и Muerta. Ключевые баны обеих команд были направлены на нейтрализацию опасных героев — Dire забанили Snapfire и Riki, Radiant — Tusk, Pangolier и Doom. Первая кровь досталась Drow Ranger на 114-й секунде, убившей Mars.
Фаза лейнинга развивалась крайне неудачно для Radiant. Dire доминировали на сейф-линии, где Radiant проиграли 4:2 по убийствам. На мид-линии произошёл стейлмейт с небольшим перевесом Radiant в 12 последних ударов. Однако офф-лейн стал спасением — несмотря на дефицит в 47 последних ударов, Radiant нанесли 10 убийств против 2, что позволило им удержать давление. Экономический график показывает, что Radiant вышли в лид уже с нулевой минуты и никогда его не теряли.
Поворотным моментом стал тимфайт на радиант-ботом тире-2 на 20:05. Radiant одержали убедительную победу 6:1, что привело к огромному скачку нетворта с дельты 6827 до 13395. Это событие разломало матч окончательно.
Выдающимся исполнением отметилась Drow Ranger игрока啊~~Sherry с рекордным килл-дет-ассистом 11/1/13 и 613 GPM. Largo (red) добавил 6/2/13 при 501 GPM, а Dawnbreaker (RiceShower`盛开の蓝蔷薇) обеспечил 27 ассистов, став идеальным инициатором тимфайтов с KDA 4/3/27.
Несмотря на потерю всех шести казарм и появление мега-крипов, Radiant сумели консолидировать своё экономическое преимущество и закрыть игру. К 26-й минуте разница в нетворте составила 17997 золота, что стало непреодолимым перевесом. Матч демонстрирует, как правильная позиционная игра и контроль экономики могут компенсировать даже самые критические потери в объективах.