Матч продолжительностью 54 минуты завершился победой Radiant со счётом 49 к 45, однако путь к триумфу был извилистым и драматичным. Dire доминировала на ранних стадиях игры, уничтожив все шесть казарм Radiant к 17-й минуте и создав критическое преимущество в экономике, однако хозяева карты сумели совершить невероятный камбэк благодаря слаженной игре в поздней стадии.
На этапе драфта Radiant выбрала стратегию split-push pressure с героями Lion, Invoker, Omniknight, Zeus и Chaos Knight, в то время как Dire ориентировалась на teamfight-ориентированный состав с Doom, Silencer, Hoodwink, Faceless Void и Lina. Первую кровь на 50-й секунде добыл Omniknight, убив Silencer, однако это не помешало Dire развить своё преимущество на линиях.
Фаза лейнинга показала смешанные результаты для Radiant. На сейфлейне хозяева карты выиграли с преимуществом в 47 последних ударов и одной убийством против трёх, однако на мидлейне Dire заработала три убийства при минус девяти последних ударах для Invoker. Офлейн Radiant стал ключевым моментом: несмотря на минус 73 в CS, Zeus и его партнёры добыли восемь убийств против одного, создав давление, которое позволило удержать линию.
Поворотные моменты игры произошли в середине матча. На 29:20 Radiant выиграла рош-файт, сократив разрыв на 5831 золота, но на 32:54 Dire ответила тимфайтом, увеличив преимущество на 6991. Критический момент наступил на 36:54, когда Radiant одержала убедительную победу в тимфайте, отыграв 10477 золота. На 48:12 хозяева карты провели решающую ротацию, добыв двух врагов без потерь и получив 16264 золота, что позволило им выйти в плюс 9390 на 49-й минуте.
Лучшие игроки матча продемонстрировали исключительную игру. Invoker (锦轩) с KDA 12/8/19 и 601 GPM стал основным кэрри Radiant, нанеся 51968 урона и заработав 29444 нетворта. Zeus (白粥) с 5/5/32 обеспечил поддержку 32 ассистами и 56403 урона, несмотря на равный счёт килл-дефс. Со стороны Dire, Lina (好好补你的🔪刀) показала лучшяя результат с 15/8/19, 606 GPM и 57782 урона, но этого оказалось недостаточно.
Невероятный камбэк Radiant из ситуации с мега-крипами демонстрирует важность позиционирования и командной координации в поздней игре. Несмотря на потерю всех казарм к 17-й минуте, команда сумела стабилизировать игру, выиграть ключевые тимфайты и реализовать преимущество в экономике на финальном этапе матча.