Матч продолжительностью 78 минут завершился победой Dire, которые сумели переломить ход игры несмотря на значительное отставание в золоте. Финальный счёт 40 убийств в пользу Radiant против 53 убийств Dire демонстрирует парадоксальную ситуацию: команда с меньшим числом фрагов контролировала карту и в итоге вышла победителем благодаря стратегии split-push давления.
На этапе драфта Radiant выбрали состав, ориентированный на тимфайты с инициацией: Kez, Doom, Lion, Winter Wyvern и Huskar. Dire же сделали ставку на split-push давление с помощью Tiny, Windranger, Slardar, Drow Ranger и Lich. Первая кровь досталась Lich на 249-й секунде, убив Lion.
Ранний игра сложилась неоднозначно. На сейфлейне Dire доминировали, выигрывая линию 7 убийств против 1. На мидлейне getfred на Kez показал превосходство, добившись 3 убийств против 1 с перевесом в 7 последних ударов. На офлейне установилось равновесие. К концу лейнинга Radiant вышли вперёд в экономике благодаря успехам на мидлейне.
Поворотным моментом стал тимфайт на 20:13, где Radiant разгромили Dire 5 убийств против 1, увеличив преимущество в нетворте на 5572 золота. Затем последовала серия ротаций, где Radiant последовательно расширяли своё преимущество. К 60-й минуте их перевес достигал пика в 29985 золота. Однако на 61:44 произошёл критический тимфайт, где Dire одержали верх 2 убийств против 1, развернув ситуацию на 30265 золота и практически уравняв экономику.
getfred на Kez завершил матч с впечатляющей статистикой 19/6/22, набрав 812 GPM и 45823 нетворта. 1nonly на Drow Ranger показала 10/9/16 с 783 GPM. 2pudges1cup на Doom внёс значительный вклад в тимфайты, достигнув 13/5/29 с 618 GPM и 29 ассистами.
Несмотря на доминирование Radiant в большей части матча и уничтожение всех 6 казарм противника, Dire сумели реализовать свою стратегию давления и переломить игру в критический момент. Победа Dire подчеркивает важность контроля карты и своевременных ротаций в поздней игре, даже когда экономический перевес находится на стороне противника.