Матч продолжительностью 65 минут завершился победой Dire, несмотря на то что Radiant заработала на 46 убийств больше, чем противники на 32. Это классический пример того, как контроль карты и эффективное использование ресурсов перевешивают фраг-ориентированный стиль игры. Dire продемонстрировали превосходство в стратегическом мышлении, последовательно переводя преимущество в объективы.
В драфте обе команды выбрали агрессивные, ориентированные на тимфайты составы. Radiant забрали Kez на мид, Lich на поддержку и Night Stalker на офф-лейн, в то время как Dire ответили Bristleback, Hoodwink и Storm Spirit. Выбор Timbersaw в качестве последнего пика Dire оказался критически важным для контроля поздней игры.
Лейнинг фаза была смешанной. Dire выиграли сейф-лейн с преимуществом в 27 последних ударов и тремя убийствами против нуля. На мид-лейне произошла ничья, оба героя получили по одному килу. Однако Radiant доминировали на офф-лейне, получив пять убийств без потерь, хотя и отстав на 16 последних ударов. Bristleback получил первую кровь, убив Kez.
Поворотные моменты начались на 16:47 с успешной ротации Radiant, принёсшей +4819 в нетворте. На 21:45 ещё одна ротация увеличила преимущество до 8459 золота. Пик мощи Radiant пришёлся на 39-ю минуту с максимальным перевесом в 21228 золота. Однако на 41:14 Dire нанесли ответный удар, выиграв ротацию и развернув ситуацию на 22678 золота. Второй рош-файт на 47:44 окончательно сломал Radiant, позволив Dire закрепить контроль.
Night Stalker Radiant (7/3/26) показал впечатляющие ассисты с 382 GPM и 19967 нетворте, но этого оказалось недостаточно. Bristleback Dire (13/6/16) с 476 GPM и 26016 нетворте был более эффективен в конвертации преимущества. Kez (10/6/16) набрал 43424 урона героям, но не смог повлиять на исход.
Dire выиграли благодаря лучшему пониманию игровых ритмов. Они потеряли все казармы и башни, но сумели переломить матч через контроль рошана и скоординированные ротации. Radiant не смогли конвертировать численное преимущество в убийствах в победу, что подчеркивает важность макро-игры в профессиональной Dota 2.