Матч, завершившийся со счётом 30:16 в пользу Radiant, демонстрирует редкий случай, когда команда преодолела мега-крипов и всё равно достигла победы. На протяжении 47 минут игры Radiant показала исключительную стабильность в экономике и боевой мощности, несмотря на катастрофическую потерю всех шести казарм к 17-й минуте.
Драфт Radiant строился на стратегии ранней агрессии с подбором Alchemist, Rubick, Venomancer, Void Spirit и Phantom Lancer. Dire в ответ выбрали Tiny, Spirit Breaker, Ring Master, Earthshaker и Death Prophet, ориентируясь на сплит-пуш давление. Первый кровь досталась Alchemist над Ring Master, что задало тон дальнейшему развитию событий.
Лейн-фаза прошла неоднозначно. На офф-лайне Radiant уверенно доминировала, забив 2 убийства при нулевых потерях. Сейф-лайн и мид остались в стагнации с минимальными различиями в последних ударах. Однако Dire быстро перешла в наступление, разрушив первую казарму уже на 621-й секунде и продолжив систематическое уничтожение оборонительных сооружений Radiant. К 17-й минуте все шесть казарм были потеряны, что создало критическую ситуацию.
Поворотным моментом стал тимфайт на 27:34, где Radiant одержала чистую победу 3:0, получив решающее преимущество в нетворте — свинг составил 6780 золота. Последующая ротация на карте в 31:04 добавила ещё 6939 золота в пользу Radiant. С этого момента экономическое преимущество только нарастало, достигнув пика в 19361 золото к концу матча.
Выдающимся игроком стал teamtowin на Phantom Lancer с идеальным показателем 13:0:5 и 446 GPM. Его нетворт в 25625 золота позволил эффективно наносить урон (29410) и сносить башни (8783). PapaCoin.pcash на Void Spirit обеспечивал поддержку с 9:2:14, нанося 30034 урона, а kinopoisk and chill на Alchemist стабилизировал игру с 2:2:13 и 369 GPM.
Несмотря на полное разрушение оборонительной инфраструктуры, Radiant сумела консолидировать силы, убить Рошана и методично продвигаться к победе. Dire так и не смогла реализовать своё позиционное преимущество, так как не захватила ни одного Рошана. Финальный счёт 30:16 отражает абсолютное господство Radiant в командных боях и экономическом развитии.