Матч продолжался 48 минут и завершился убедительной победой Dire со счётом 36:18, продемонстрировав полное превосходство в управлении экономикой и контроле карты. Dire реализовала стратегию ранней агрессии, которая позволила команде быстро захватить инициативу и не отпустить её до конца игры.
На этапе драфта Radiant выбрала состав, ориентированный на сплит-пуш с Pangolier, Drow Ranger и Dawnbreaker, в то время как Dire сконцентрировалась на ранней агрессии с Shadow Fiend, Disruptor и Mars. Первый кровь досталась Rubick в пользу Radiant, однако это не предотвратило доминирование противника на начальных этапах.
Лейн-фаза сложилась неоднозначно. На сейфлейне Dire полностью подавила противника, одержав 6 убийств против 1, что стало ключевым фактором экономического отрыва. Офф-лейн Radiant, напротив, показал хорошую игру с 6 убийствами, однако этого оказалось недостаточно для компенсации потерь на других линиях.
Переломными моментами матча стали два массовых тимфайта. На 17:27 Dire выиграла первый решающий бой со счётом 5:0, нанеся урон в 8064 единицы networth. Второй тимфайт на 31:03 закрепил преимущество Dire с результатом 3:0, расширив отрыв ещё на 9826 networth. После этого Radiant так и не смогла восстановиться, отставая на 24652 золота на 33-й минуте.
Выдающиеся показатели продемонстрировали игроки Dire. A- на Shadow Fiend набрал впечатляющие 17 убийств при 3 смертях, 573 GPM и 26400 networth, нанеся 26661 урона по героям и 23142 урона по строениям. SalarTea на Void Spirit показал стабильную игру с 10/2/15, 371 GPM и 16818 networth, внеся значительный вклад в тимфайты. Угроза на Mars завершил матч с 5/3/15, обеспечивая поддержку и инициацию.
Dire полностью доминировала в объективном контроле, уничтожив все 6 барраков Radiant и все 8 её башен, не потеряв ни одной собственной структуры. Команда также захватила Рошана на 23:03. Решительная игра Dire на протяжении всего матча привела к заслуженной победе.