Матч продолжительностью 59 минут завершился убедительной победой Dire со счётом 64:31, став классическим примером камбэка после доминирующей ранней игры Radiant. Несмотря на контроль лейнов в первые десять минут, команда Radiant не смогла конвертировать своё преимущество в решающий результат.
На этапе драфта Radiant выбрали агрессивную стратегию с Snapfire, Shadow Fiend, Tusk, Dawnbreaker и Disruptor, в то время как Dire сосредоточились на тимфайт-ориентированном составе с Slardar, Bane, Phoenix, Pudge и Pangolier. Выбор героев Dire оказался критически важен для их последующего успеха в групповых сражениях.
Лейнинг фаза полностью принадлежала Radiant. На сейфлейне они получили преимущество в 44 денежки и выиграли 1:4 по киллам, на офлейне доминировали с 7:1 по убийствам. Первый кровь досталась Bane на Tusk на 2-й минуте. Однако уже к 16-й минуте, когда Radiant достигли пика преимущества в 4795 золота, семена поражения были посеяны.
Поворотным моментом стал тимфайт на 21:23, где Dire одержали убедительную победу 5:1, развернув нетворт на 6750 золота. Это сражение положило начало серии побед Dire в групповых боях. На 34:36 Dire вновь выиграли 3:0, расширив отрыв ещё на 14081 золота. К 43-й минуте Dire достигли максимального преимущества в 32334 золота, полностью переломив игру.
Выдающимся игроком матча стал Ch1cken на Pudge, набравший впечатляющий скор 21:3:25 с 693 GPM и нетвортом 32909. Его герой нанёс 63140 урона и получил 367 последних ударов. Phoenix (14:7:36, 435 GPM) и Bane (6:8:43, 334 GPM) обеспечили поддержку, позволившую Dire доминировать в тимфайтах. Dire также контролировали Рошана, убив его дважды на 27:36 и 36:39, в то время как Radiant не получили ни одного убийства древнего.
Матч демонстрирует, как правильная композиция героев и координация в тимфайтах могут преодолеть ранний экономический дефицит. Radiant не смогли закрыть игру, несмотря на доминирование в лейнинге, позволив Dire развернуть игру через серию решающих побед в групповых сражениях и контроль Рошана.