Dire одержала убедительную победу со счётом 27:10, полностью контролируя матч на протяжении 45 минут. Выбор героев Dire на тимфайты и инициацию оказался критически важен для доминирования на карте, тогда как ранняя агрессия Radiant не смогла реализоваться в преимущество.
На этапе драфта Dire получила сбалансированный состав с Rubick, Treant Protector, Batrider, Spirit Breaker и Muerta. Radiant выбрала Snapfire, Hoodwink, Timbersaw, Storm Spirit и Phantom Lancer, ориентируясь на раннюю агрессию. Однако стратегия Radiant не сработала против скоординированной защиты противника.
Лейн-фаза показала смешанные результаты для Radiant. На офф-линии они добились успеха с преимуществом в 9 последних ударов и двумя убийствами, но на сейф-линии потерпели поражение с минусом 11 CS и тремя убийствами в пользу Dire. Первый кровь досталась Phantom Lancer на 2:47, однако это не помогло Radiant развить инициативу. К концу лейн-фазы Dire уже вырвались вперёд по нетворту.
Поворотные моменты пришли на 19:36, когда Dire выиграли тимфайт с счётом 3:0, увеличив разрыв на 6043 золота. Вторая ротация Dire на 23:29 принесла ещё 2 убийства без потерь, расширив преимущество на 5638 золота. К 28:40 Dire захватили третий тир мид-башни Radiant, окончательно закрепив контроль над игрой.
Mjz на Spirit Breaker показал выдающуюся игру в позиции поддержки с KDA 4/1/19 и 19 ассистами. ^Kotarō на Muerta завершила матч с идеальным счётом 3/0/13, набрав 20060 золота и нанеся 11332 урона по башням. Batrider мидлейнера Dire продемонстрировал доминирование с 10 убийствами при одной смерти.
Radiant так и не смогли захватить Рошана, тогда как Dire убили его на 21:59, получив дополнительное преимущество. Dire разрушили все шесть казарм Radiant и восемь башен, завершив матч абсолютным контролем над картой и экономикой, где пик разрыва достиг 20079 золота на 29-й минуте.