Матч продолжительностью 63 минуты завершился победой Radiant со счётом 37:44 в убийствах — парадоксальный результат, когда команда одержала верх, несмотря на меньшее количество фрагов. Ещё более примечательно, что Radiant играла через мега-крипов, потеряв все шесть казарм к 11-й минуте, но всё равно сумела развернуть игру и захватить контроль над картой.
На этапе драфта Radiant выбрала стратегию сплит-пуша с Hoodwink, Drow Ranger, Lich, Slardar и Bristleback, тогда как Dire ориентировалась на тимфайты с Puck, Techies, Dawnbreaker, Ogre Magi и Necrophos. Выбор героев предполагал противоположные подходы к игре, что определило весь ход матча.
Лейнинг прошёл в пользу Dire. На сейфлейне враги доминировали, заработав пять убийств против нуля, первую кровь получила Dawnbreaker на 86-й секунде, убив Drow Ranger. На мидлейне ситуация была более уравнена, хотя Dire также получила преимущество. Лишь на офф-лейне Radiant смогла навязать свою игру, заработав четыре убийства против одного.
Поворотные моменты начались с боя за Рошана на 24:14. Dire выиграла стычку 4:1, но это не остановило Radiant. На 34:27 Radiant провела успешную ротацию, заработав 4294 золота в нетворте. Критическим стал тимфайт на 39:27, где Radiant победила 4:2, сократив отставание на 7693 золота. На 44:40 произошла решающая стычка — обе команды потеряли по пять игроков, но Radiant получила преимущество в 13552 золота, окончательно переломив игру.
Выдающиеся показатели продемонстрировал chipikao на Bristleback с KDA 11/4/15, заработав 630 GPM и 1020 XPM. Его нетворт составил 36970, а урон героям — 101117, что составило 55 процентов всего урона Radiant. На стороне Dire Humble на Necrophos показал 13/6/6 с 621 GPM и 32180 нетворта, нанеся 142974 урона, но этого оказалось недостаточно для победы.
Radiant сумела превратить проигрышную позицию в победу благодаря превосходству в позиционировании и контролю карты на поздних этапах. Несмотря на потерю всех казарм и восьми башен, команда сохранила боевой дух и реализовала преимущество в тимфайтах, когда это было критично. Dire так и не смогла закрыть игру, упустив возможность на ранних этапах доминирования.