Radiant доказала, что даже мега-крипы не гарантируют победу, если команда сохраняет контроль над картой и экономической ситуацией. Dire так и не смогла закрепить своё раннее преимущество, упустив возможность завершить игру и позволив противнику отыграться. Это был классический пример того, как превосходство в командной игре и позиционировании переламывает даже самые неудачные стартовые условия.