Dire полностью контролировала позднюю игру, уничтожив все 6 казарм Radiant и 8 башен при сохранении собственной базы в целости. Отсутствие рошана у Radiant и неспособность закрыть преимущество ранней игры привели к поражению. Это был образцовый камбэк, где превосходство в групповых боях и координация позволили Dire перевернуть матч с ног на голову.